Ешь, двигайся, спи Жесткий подход Дэна Кеннеди Телефоны Бизбук - c 10 до 18 по будним дням
 
Наши проекты:
Вход для зарегистрированных пользователей
Регистрация нового пользователя
Каталог книг Новинки Анонсы Заказы / Корзина Рассылка Оплата и Доставка Контакты
Вы находитесь в разделе каталога:
• Выразительный JavaScript. Современное веб-программирование. 3-е издание, Марейн Хавербеке


Выразительный JavaScript. Современное веб-программирование. 3-е издание
Выразительный JavaScript. Современное веб-программирование. 3-е издание
новинка
Марейн Хавербеке
Год выпуска: 2019
Изд-во: Питер
ISBN: 978-5-4461-1226-5
Переплёт: мягкий
480 страниц
Цена: 862.00 грн.
"Выразительный JavaScript. Современное веб-программирование" позволит глубоко погрузиться в тему, научиться писать красивый и эффективный код. Вы познакомитесь с синтаксисом, стрелочными и асинхронными функциями, итератором, шаблонными строками и блочной областью видимости.
Марейн Хавербеке – практик. Получайте опыт и изучайте язык на множестве примеров, выполняя упражнения и учебные проекты. Сначала вы познакомитесь со структурой языка JavaScript, управляющими структурами, функциями и структурами данных, затем изучите обработку ошибок и исправление багов, модульность и асинхронное программирование, после чего перейдете к программированию браузеров.


Оглавление книги Марейн Хавербеке "Выразительный JavaScript. Современное веб-программирование"



Введение...............................................................................................................17
О программировании..........................................................................................18
Почему так важен язык программирования........................................................20
Что такое JavaScript............................................................................................23
Код и что с ним делать.......................................................................................24
Обзор этой книги................................................................................................25
Условные обозначения.......................................................................................26
Глава 1. Значения, типы и операторы ................................................................ 27
Значения............................................................................................................28
Числа.................................................................................................................28
Арифметика........................................................................................................30
Специальные числа............................................................................................31
Строки................................................................................................................31
Унарные операции..............................................................................................33
Логические значения..........................................................................................34
Сравнение...................................................................................................34
Логические операторы................................................................................35
Пустые значения................................................................................................36
Автоматическое преобразование типов..............................................................36
Упрощенное вычисление логических операторов...............................................38
Резюме...............................................................................................................39
Глава 2. Структура программы ........................................................................... 40
Выражения и инструкции....................................................................................40
Привязки............................................................................................................41
Имена привязок..................................................................................................43
Окружение.........................................................................................................44
Функции.............................................................................................................44
Функция console.log............................................................................................45
Возвращение значений.......................................................................................45
Последовательность выполнения.......................................................................46
Условное выполнение.........................................................................................47
Циклы while и do................................................................................................49
Код с отступами..................................................................................................51
Циклы for...........................................................................................................51
Принудительный выход из цикла........................................................................52
Быстрое обновление привязок............................................................................53
Диспетчеризация по значению с помощью switch...............................................54
Использование прописных букв..........................................................................55
Комментарии......................................................................................................55
Резюме...............................................................................................................56
Упражнения........................................................................................................57
Построение треугольника в цикле...............................................................57
FizzBuzz.......................................................................................................57
Шахматная доска........................................................................................58
Глава 3. Функции ............................................................................................... 59
Определение функции........................................................................................59
Привязки и области видимости...........................................................................61
Вложенные области видимости...........................................................................62
Функции как значения........................................................................................63
Декларативная запись........................................................................................63
Стрелочные функции..........................................................................................64
Стек вызовов......................................................................................................65
Необязательные аргументы................................................................................66
Замыкание..........................................................................................................68
Рекурсия.............................................................................................................69
Разрастание функций.........................................................................................73
Функции и побочные эффекты...........................................................................75
Резюме...............................................................................................................76
Упражнения........................................................................................................77
Минимум.....................................................................................................77
Рекурсия.....................................................................................................77
Подсчет букв...............................................................................................78
Глава 4. Структуры данных: объекты и массивы ................................................. 79
Белка-оборотень................................................................................................80
Наборы данных..................................................................................................80
Свойства............................................................................................................81
Методы...............................................................................................................82
Объекты.............................................................................................................83
Изменяемость.....................................................................................................86
Дневник оборотня..............................................................................................88
Вычисление корреляции.....................................................................................90
Перебор массива в цикле...................................................................................91
Окончательный анализ.......................................................................................92
Дальнейшая массивология.................................................................................94
Строки и их свойства..........................................................................................96
Дополнительные параметры...............................................................................97
Объект Math.......................................................................................................98
Деструктурирование.........................................................................................100
JSON.................................................................................................................101
Резюме.............................................................................................................102
Упражнения......................................................................................................103
Сумма диапазона.......................................................................................103
Массив в обратном порядке......................................................................103
Список......................................................................................................104
Глубокое сравнение..................................................................................105
Глава 5. Функции высшего порядка .................................................................. 106
Абстракции.......................................................................................................107
Абстрагирование повторов...............................................................................108
Функции высшего порядка................................................................................109
Набор данных о шрифтах.................................................................................110
Фильтрация массивов.......................................................................................112
Преобразование и отображение.......................................................................112
Суммирование с помощью reduce.....................................................................113
Компонуемость.................................................................................................114
Строки и коды символов...................................................................................116
Распознавание текста.......................................................................................118
Резюме.............................................................................................................120
Упражнения......................................................................................................120
Свертка.....................................................................................................120
Ваш собственный цикл..............................................................................120
Метод every...............................................................................................121
Доминирующее направление письма.........................................................121
Глава 6. Тайная жизнь объектов ...................................................................... 122
Инкапсуляция...................................................................................................122
Методы.............................................................................................................123
Прототипы........................................................................................................125
Классы.............................................................................................................126
Запись классов.................................................................................................128
Переопределение производных свойств...........................................................129
Словари............................................................................................................130
Полиморфизм...................................................................................................132
Символы...........................................................................................................133
Интерфейс итератора.......................................................................................134
Геттеры, сеттеры и статические методы...........................................................137
Наследование...................................................................................................138
Оператор instanceof..........................................................................................140
Резюме.............................................................................................................140
Упражнения......................................................................................................141
Тип вектора..............................................................................................141
Группы......................................................................................................142
Итерируемые группы.................................................................................142
Заимствование метода..............................................................................143
Глава 7. Проект: робот ..................................................................................... 144
Деревня Медоуфилд.........................................................................................144
Задача..............................................................................................................146
Постоянные данные..........................................................................................148
Моделирование................................................................................................149
Маршрут почтового грузовика..........................................................................151
Поиск пути.......................................................................................................152
Упражнения......................................................................................................154
Измерение параметров робота..................................................................154
Эффективность робота..............................................................................155
Постоянная группа....................................................................................155
Глава 8. Ошибки и дефекты ............................................................................. 156
Язык.................................................................................................................156
Строгий режим.................................................................................................157
Типы................................................................................................................158
Тестирование...................................................................................................159
Отладка............................................................................................................161
Распространение ошибок..................................................................................162
Исключения......................................................................................................164
Подчищаем за исключениями...........................................................................166
Выборочный перехват исключений...................................................................168
Утверждения....................................................................................................170
Резюме.............................................................................................................171
Упражнения......................................................................................................172
Повторная попытка...................................................................................172
Запертый ящик..........................................................................................172
Глава 9. Регулярные выражения ...................................................................... 173
Создание регулярных выражений.....................................................................173
Проверка на соответствия................................................................................174
Множества символов........................................................................................174
Повторяющиеся части шаблона........................................................................176
Группировка подвыражений.............................................................................177
Соответствия и группы.....................................................................................178
Класс Date........................................................................................................179
Границы слов и строк.......................................................................................180
Выбор шаблонов...............................................................................................181
Механизм поиска соответствия.........................................................................182
Поиск с возвратом............................................................................................183
Метод replace...................................................................................................185
О жадности......................................................................................................187
Динамическое создание объектов RegExp.........................................................188
Метод search....................................................................................................189
Свойство lastIndex............................................................................................189
Циклический поиск соответствий......................................................................191
Анализ INI-файла.............................................................................................191
Интернациональные символы...........................................................................194
Резюме.............................................................................................................195
Упражнения......................................................................................................197
Стиль цитирования...................................................................................198
Снова числа..............................................................................................198
Глава 10. Модули ............................................................................................. 199
Зачем нужны модули........................................................................................199
Пакеты.............................................................................................................200
Импровизированные модули.............................................................................202
Выполнение данных как кода...........................................................................203
CommonJS........................................................................................................204
Модули ECMAScript...........................................................................................206
Сборка и комплектация....................................................................................208
Структура модулей...........................................................................................209
Резюме.............................................................................................................212
Упражнения......................................................................................................212
Модульный робот......................................................................................212
Модуль Roads............................................................................................213
Циклические зависимости.........................................................................213
Глава 11. Асинхронное программирование ....................................................... 214
Асинхронность..................................................................................................215
Технологии воронов.........................................................................................216
Обратные вызовы.............................................................................................218
Промисы...........................................................................................................220
Сбои.................................................................................................................222
Сетевые трудности...........................................................................................224
Коллекции промисов........................................................................................227
Лавина в сети...................................................................................................228
Маршрутизация сообщений..............................................................................229
Асинхронные функции......................................................................................232
Генераторы......................................................................................................234
Цикл событий...................................................................................................235
Дефекты асинхронного программирования.......................................................237
Резюме.............................................................................................................238
Упражнения......................................................................................................239
Где скальпель?..........................................................................................239
Построение Promise.all..............................................................................239
Глава 12. Проект: язык программирования ...................................................... 241
Синтаксический анализ....................................................................................241
Интерпретатор.................................................................................................246
Специальные формы........................................................................................248
Среда выполнения............................................................................................250
Функции...........................................................................................................251
Компиляция......................................................................................................252
Немного мошенничества...................................................................................253
Упражнения......................................................................................................254
Массивы....................................................................................................254
Замыкание................................................................................................255
Комментарии.............................................................................................255
Исправление области видимости...............................................................255
Глава 13. JavaScript и браузер .......................................................................... 257
Интернет и другие сети....................................................................................258
Web..................................................................................................................259
HTML................................................................................................................260
HTML и JavaScript.............................................................................................263
В «песочнице»..................................................................................................264
Совместимость и браузерные войны.................................................................265
Глава 14. Объектная модель документа ........................................................... 266
Структура документа........................................................................................266
Деревья............................................................................................................268
Стандарт..........................................................................................................269
Перемещения по дереву...................................................................................270
Поиск элементов..............................................................................................272
Изменение документа.......................................................................................273
Создание узлов.................................................................................................273
Атрибуты..........................................................................................................275
Разметка...........................................................................................................276
Стили...............................................................................................................278
Каскадные стили..............................................................................................280
Селекторы запросов.........................................................................................282
Позиционирование и анимация........................................................................283
Резюме.............................................................................................................286
Упражнения......................................................................................................286
Построение таблицы.................................................................................286
Элементы по имени тега...........................................................................287
Кошка и ее шляпа.....................................................................................287
Глава 15. Обработка событий .......................................................................... 289
Обработчики событий.......................................................................................289
События и DOM-узлы........................................................................................290
Объекты событий.............................................................................................291
Распространение событий................................................................................292
Действия по умолчанию...................................................................................293
События клавиш...............................................................................................294
События мыши.................................................................................................296
Щелчки кнопкой мыши..............................................................................296
Движения мыши........................................................................................297
Сенсорные события...................................................................................299
События прокрутки...........................................................................................300
События фокуса...............................................................................................301
Событие загрузки.............................................................................................302
События и цикл событий..................................................................................303
Таймеры...........................................................................................................304
Устранение повторных срабатываний...............................................................305
Резюме.............................................................................................................307
Упражнения......................................................................................................307
Воздушный шарик.....................................................................................307
След мыши................................................................................................308
Вкладки.....................................................................................................308
Глава 16. Проект: игровая платформа ............................................................. 309
Игра.................................................................................................................309
Технология.......................................................................................................310
Уровни.............................................................................................................311
Чтение уровня..................................................................................................312
Акторы.............................................................................................................314
Инкапсуляция как бремя...................................................................................318
Рисование........................................................................................................318
Движение и столкновения................................................................................324
Изменение акторов...........................................................................................328
Отслеживание нажатий клавиш........................................................................330
Игра в действии...............................................................................................331
Упражнения......................................................................................................333
Игра окончена...........................................................................................333
Приостановка игры...................................................................................333
Монстр......................................................................................................334
Глава 17. Рисование на холсте ......................................................................... 335
SVG..................................................................................................................336
Элемент canvas.................................................................................................337
Линии и поверхности........................................................................................338
Пути.................................................................................................................339
Кривые.............................................................................................................341
Рисование круговой диаграммы........................................................................344
Текст................................................................................................................345
Изображения....................................................................................................346
Преобразования...............................................................................................348
Сохранение и отмена преобразований..............................................................351
Возвращаясь к игре..........................................................................................352
Выбор графического интерфейса.....................................................................358
Резюме.............................................................................................................359
Упражнения......................................................................................................360
Фигуры......................................................................................................360
Круговая диаграмма..................................................................................361
Прыгающий шарик....................................................................................361
Заранее рассчитанное зеркальное отражение...........................................361
Глава 18. HTTP и формы .................................................................................. 362
Протокол..........................................................................................................362
Браузеры и HTTP..............................................................................................365
Fetch.................................................................................................................366
HTTP-«песочница»............................................................................................368
Цените HTTP по достоинству............................................................................369
HTTPS и безопасность.......................................................................................370
Поля форм........................................................................................................370
Фокус...............................................................................................................372
Отключенные поля...........................................................................................374
Форма в целом.................................................................................................374
Текстовые поля................................................................................................375
Флажки и переключатели.................................................................................377
Поля выбора.....................................................................................................378
Поля выбора файлов........................................................................................379
Хранение данных на стороне клиента...............................................................381
Резюме.............................................................................................................384
Упражнения......................................................................................................385
Согласование содержимого.......................................................................385
Среда выполнения JavaScript.....................................................................386
Игра «Жизнь» Конвея...............................................................................386
Глава 19. Проект: растровый графический редактор ....................................... 387
Компоненты......................................................................................................388
Состояние.........................................................................................................390
Построение DOM..............................................................................................392
Холст................................................................................................................392
Приложение.....................................................................................................395
Инструменты рисования...................................................................................398
Сохранение и загрузка.....................................................................................400
История действий.............................................................................................404
Давайте порисуем............................................................................................405
Почему это так сложно?...................................................................................406
Упражнения......................................................................................................407
Клавиатурные привязки............................................................................407
Эффективное рисование...........................................................................408
Круги........................................................................................................408
Правильные линии....................................................................................408
Глава 20. Node.js ............................................................................................. 410
Основы.............................................................................................................411
Команда node...................................................................................................411
Модули.............................................................................................................412
Установка с помощью NPM...............................................................................414
Файлы пакетов..........................................................................................415
Версии......................................................................................................415
Модуль файловой системы...............................................................................416
Модуль HTTP....................................................................................................418
Потоки..............................................................................................................421
Файловый сервер.............................................................................................422
Резюме.............................................................................................................429
Упражнения......................................................................................................429
Инструмент поиска....................................................................................429
Создание каталога....................................................................................430
Публичное пространство в сети................................................................430
Глава 21. Проект: сайт по обмену опытом ........................................................ 432
Структура.........................................................................................................433
Длительный опрос............................................................................................434
HTTP-интерфейс...............................................................................................435
Сервер..............................................................................................................437
Маршрутизация.........................................................................................437
Обслуживание файлов..............................................................................439
Беседы как ресурсы...................................................................................440
Поддержка длительных опросов................................................................443
Клиент..............................................................................................................444
HTML.........................................................................................................445
Действия...................................................................................................445
Визуализация компонентов.......................................................................447
Опросы.....................................................................................................449
Приложение..............................................................................................450
Упражнения......................................................................................................451
Хранение на диске....................................................................................451
Сброс поля комментариев.........................................................................452
Советы по выполнению упражнений....................................................................453
Структура программы.......................................................................................453
Построение треугольника в цикле.............................................................453
FizzBuzz.....................................................................................................453
Шахматная доска......................................................................................454
Функции...........................................................................................................454
Минимум...................................................................................................454
Рекурсия...................................................................................................454
Подсчет букв.............................................................................................455
Структуры данных: объекты и массивы.............................................................455
Сумма диапазона.......................................................................................455
Массив в обратном порядке......................................................................456
Список......................................................................................................457
Глубокое сравнение..................................................................................457
Функции высшего порядка................................................................................458
Метод every...............................................................................................458
Доминирующее направление письма.........................................................458
Тайная жизнь объектов....................................................................................459
Тип вектора..............................................................................................459
Группы......................................................................................................459
Итерируемые группы.................................................................................459
Заимствование метода..............................................................................460
Проект: робот...................................................................................................460
Измерение параметров робота..................................................................460
Эффективность робота..............................................................................460
Постоянная группа....................................................................................461
Ошибки и дефекты...........................................................................................461
Повторная попытка...................................................................................461
Запертый ящик..........................................................................................462
Регулярные выражения....................................................................................462
Стиль цитирования...................................................................................462
Снова числа..............................................................................................462
Модули.............................................................................................................463
Модульный робот......................................................................................463
Модуль Roads............................................................................................464
Циклические зависимости.........................................................................464
Асинхронное программирование.......................................................................465
Где скальпель?..........................................................................................465
Построение Promise.all..............................................................................465
Проект: язык программирования......................................................................466
Массивы....................................................................................................466
Замыкание................................................................................................466
Комментарии.............................................................................................467
Изменение области видимости..................................................................467
Объектная модель документа...........................................................................467
Построение таблицы.................................................................................467
Элементы по имени тега...........................................................................468
Кошка и ее шляпа.....................................................................................468
Обработка событий..........................................................................................468
Воздушный шарик.....................................................................................468
След мыши................................................................................................469
Вкладки.....................................................................................................469
Проект: игровая платформа.............................................................................470
Приостановка игры...................................................................................470
Монстр......................................................................................................471
Рисование на холсте.........................................................................................471
Фигуры......................................................................................................471
Круговая диаграмма..................................................................................472
Прыгающий шарик....................................................................................473
Заранее рассчитанное зеркальное отражение...........................................473
HTTP и формы..................................................................................................474
Согласование содержимого.......................................................................474
Среда выполнения JavaScript.....................................................................474
Игра «Жизнь» Конвея...............................................................................474
Проект: растровый графический редактор........................................................475
Клавиатурные привязки............................................................................475
Эффективное рисование...........................................................................475
Круги........................................................................................................476
Правильные линии....................................................................................476
Node.js.............................................................................................................477
Инструмент поиска....................................................................................477
Создание каталога....................................................................................478
Публичное пространство в сети................................................................478
Проект: сайт по обмену опытом........................................................................479
Хранение на диске....................................................................................479
Сброс поля комментариев.........................................................................479


Хотите оставить отзыв? У Вас возникли вопросы о книге "Выразительный JavaScript. Современное веб-программирование. 3-е издание, Марейн Хавербеке" ? Пишите:

* Текст сообщения:
 
  Отправить
Поиск по каталогу
 поиск в аннотациях
Искать

* Подробнее об условиях доставки смотрите в разделе "Оплата и Доставка" нашего магазина.
Если у Вас возникли вопросы как подобрать и купить книги в нашем интернет-магазине звоните с 9 до 18 по будним дням: Киев 331-04-53, Водафон (050) 809-56-66, Киевстар (067) 408-26-36, Лайф (063) 227-24-47, Интертелеком (094) 831-04-53 или пишите нам

 
   
  Programming - Dmitriy Kotov & Andrey Kotov