Мужские правила. Отношения, секс, психология Non-Bullshit Innovation Этой кнопке нужен текст
 
Наши проекты:
Вход для зарегистрированных пользователей
Регистрация нового пользователя
Каталог книг Новинки Анонсы Заказы / Корзина Рассылка Оплата и Доставка Контакты
Вы находитесь в разделе каталога:
• Экстремальное программирование: разработка через тестирование, Кент Бек


Экстремальное программирование: разработка через тестирование
Экстремальное программирование: разработка через тестирование
Кент Бек
Год выпуска: 2021
Изд-во: Питер
ISBN: 978-5-4461-1439-9
Переплёт: мягкий
224 страниц
Цена: 504.00 грн.
Есть в наличии
в корзину

Instant Purshare На 1 книгу
Отправка: "Новой Почтой" по понедельникам, средам и пятницам*
                Доставка курьером "Новой Почты" по Киеву - на день позже*

"Экстремальное программирование: разработка через тестирование" - возвращение знаменитого бестселлера Кента Бека "Extreme Programming Explained".

Изящный, гибкий и понятный код, который легко модифицировать, который корректно работает и который не подкидывает своим создателям неприятных сюрпризов. Неужели подобное возможно?
Чтобы достичь цели, попробуйте тестировать программу еще до того, как она написана.
Именно такая парадоксальная идея положена в основу методики TDD (Test-Driven-Development - разработка, основанная на тестировании). Бессмыслица? Не спешите делать скороспелые выводы. Рассматривая применение TDD на примере разработки реального программного кода, автор демонстрирует простоту и мощь этой методики. В книге приведены два программных проекта, целиком и полностью реализованных с использованием TDD. За рассмотрением примеров следует обширный каталог приемов работы в стиле TDD, а также паттернов и рефакторингов, имеющих отношение к TDD. Книга будет полезна для любого программиста, желающего повысить производительность своей работы и получить удовольствие от программирования.

 

 

Оглавление книги Кент Бек "Экстремальное программирование: разработка через тестирование"

 

 


Предисловие..............................................................................................11
Благодарности...........................................................................................16
Введение...................................................................................................18
Часть I. На примере денег.....................................................................21
Глава 1. Мультивалютные деньги.................................................................22
Глава 2. Вырождающиеся объекты..............................................................29
Глава 3. Равенство для всех.........................................................................32
Глава 4. Данные должны быть закрытыми....................................................36
Глава 5. Поговорим о франках.....................................................................39
Глава 6. Равенство для всех, вторая серия....................................................42
Глава 7. Яблоки и апельсины.......................................................................47
Глава 8. Создание объектов.........................................................................49
Глава 9. Потребность в валюте.....................................................................53
Глава 10. Избавление от двух разных версий times().....................................58
Глава 11. Корень всего зла..........................................................................63
Глава 12. Сложение, наконец-то..................................................................66
Глава 13. Делаем реализацию реальной........................................................71
Глава 14. Обмен валюты..............................................................................76
Глава 15. Смешение валют...........................................................................81
Глава 16. Абстракция, наконец-то!...............................................................85
Глава 17. Ретроспектива денежного примера................................................89
Что дальше?.......................................................................................................................... 89
Метафора............................................................................................................................... 90
Использование JUnit......................................................................................................... 91
Метрики кода........................................................................................................................ 92
Процесс................................................................................................................................... 93
Качество тестов.................................................................................................................... 94
Последний взгляд назад.................................................................................................... 95
Часть II. На примере xUnit..................................................................... 97
Глава 18. Первые шаги на пути к xUnit.........................................................98
Глава 19. Сервируем стол (метод setUp).................................................... 104
Глава 20. Убираем со стола (метод tearDown)............................................ 108
Глава 21. Учет и контроль.......................................................................... 112
Глава 22. Обработка неудачного теста........................................................ 115
Глава 23. Оформляем тесты в набор........................................................... 118
Глава 24. Ретроспектива xUnit................................................................... 123
Часть III. Шаблоны разработки через тестирование........................ 125
Глава 25. Шаблоны разработки через тестирование.................................... 126
Тест.........................................................................................................................................126
Изолированный тест (Isolated Test)...........................................................................128
Список тестов (Test List)................................................................................................129
Сначала тест (Test First).................................................................................................131
Сначала оператор assert (Assert First).......................................................................132
Тестовые данные (Test Data).........................................................................................134
Понятные данные (Evident Data)................................................................................135
Глава 26. Шаблоны красной полосы........................................................... 137
Тест одного шага (One Step Test).................................................................................137
Начальный тест (Starter Test).......................................................................................138
Объясняющий тест (Explanation Test)......................................................................140
Тест для изучения (Learning Test)...............................................................................141
Еще один тест (Another Test)........................................................................................142
Регрессионный тест (Regression Test)........................................................................142
Перерыв (Break)................................................................................................................143
Начать сначала (Do over)...............................................................................................144
Дешевый стол, хорошие кресла (Cheap Desk, Nice Chair)..................................145
Глава 27. Шаблоны тестирования.............................................................. 146
Дочерний тест (Child Test).............................................................................................146
Поддельный объект (Mock Object).............................................................................147
Самошунтирование (Self Shunt)..................................................................................148
Строка-журнал (Log String)..........................................................................................150
Тестирование обработки ошибок (Crush Test Dummy).......................................151
Сломанный тест (Broken Test).....................................................................................152
Чистый выпускаемый код (Clean Check-in)............................................................152
Глава 28. Шаблоны зеленой полосы........................................................... 154
Подделка (Fake It)............................................................................................................154
Триангуляция (Triangulate)...........................................................................................156
Очевидная реализация (Obvious Implementation)................................................157
От одного ко многим (One to Many)..........................................................................158
Глава 29. Шаблоны xUnit.......................................................................... 160
Проверка утверждений...................................................................................................160
Фикстура (Fixture)...........................................................................................................162
Внешняя фикстура (External Fixture).......................................................................164
Тестовый метод (Test Method)......................................................................................165
Тест исключения (Exception Test)...............................................................................167
Все тесты (All Tests).........................................................................................................168
Глава 30. Шаблоны проектирования.......................................................... 169
Команда (Command)........................................................................................................171
Объект-значение (Value Object)..................................................................................172
Нуль-объект (Null Object).............................................................................................174
Шаблонный метод (Template Method)......................................................................175
Встраиваемый объект (Pluggable Object).................................................................176
Встраиваемый переключатель (Pluggable Selector)..............................................178
Фабричный метод (Factory Method)..........................................................................180
Самозванец (Imposter)....................................................................................................181
Компоновщик (Composite)............................................................................................182
Накапливающий параметр (Collecting Parameter)................................................184
Одиночка (Singleton).......................................................................................................185
Глава 31. Рефакторинг.............................................................................. 186
Согласование различий (Reconcile Differences).....................................................187
Изоляция изменений (Isolate Change)......................................................................188
Миграция данных (Migrate Data)...............................................................................188
Выделение метода (Extract Method)..........................................................................190
Встраивание метода (Inline Method)..........................................................................191
Выделение интерфейса (Extract Interface)..............................................................192
Перемещение метода (Move Method)........................................................................193
Метод в объект (Method Object).................................................................................194
Добавление параметра (Add Parameter)....................................................................195
Параметр метода в параметр конструктора
(Method Parameter to Constructor Parameter).........................................................196
Глава 32. Развитие навыков TDD............................................................... 197
Насколько большими должны быть шаги?..............................................................197
Что не подлежит тестированию?.................................................................................198
Как определить качество тестов?................................................................................198
Как TDD способствует созданию инфраструктур?..............................................199
Сколько должно быть тестов?......................................................................................200
Когда следует удалять тесты?.......................................................................................202
Как язык программирования и среда разработки влияют на TDD?...............203
Можно ли использовать TDD для разработки
крупномасштабных систем?..........................................................................................203
Можно ли осуществлять разработку через тестирование на уровне
приложения?.......................................................................................................................204
Как перейти к использованию TDD в середине работы над проектом?........205
Для кого предназначена методика TDD?.................................................................206
Зависит ли эффективность TDD от начальных условий?.................................207
Как методика TDD связана с шаблонами?..............................................................207
Почему TDD работает?...................................................................................................208
Что означает название?...................................................................................................210
Как методика TDD связана с практиками экстремального
программирования?.........................................................................................................210
Нерешенные проблемы TDD........................................................................................212
Приложение I. Диаграммы взаимовлияния................................................. 213
Обратная связь...................................................................................................................214
Контроль над системой...................................................................................................215
Приложение II. Фибоначчи....................................................................... 217
Послесловие............................................................................................ 220


С этой книгой чаще всего покупают:
Постигая Agile. Ценности, принципы, методологии

Постигая Agile. Ценности, принципы, методологии

Эндрю Стеллман и Дженнифер Грин
Год выпуска: 2016
Изд-во: Манн, Иванов и Фербер
Временно отсутствует   Оставить заявку
 
   
Цена: 688.00 грн. 
   

Хотите оставить отзыв? У Вас возникли вопросы о книге "Экстремальное программирование: разработка через тестирование, Кент Бек" ? Пишите:

* Текст сообщения:
 
  Отправить
Поиск по каталогу
 поиск в аннотациях
Искать

Наші партнери:

Купить лодку РИБ  |  купить мотор Тохатсу  |  купить снаряжение JOBE Джоби  |  купить гидрокостюм  |  стеклопластик B2B  |  купить гребную лодку  |  ремонт катера  |  купить катер РИБ  |  купить лодку из стеклопластика  |  купить спасательный жилет  |  купить мотор Tohatsu  |  купить JOBE Джоби  |  купить лодочный мотор  | 

 * Подробнее об условиях доставки смотрите в разделе "Оплата и Доставка" нашего магазина.
Если у Вас возникли вопросы как подобрать и купить книги в нашем интернет-магазине звоните с 10 до 18 по будним дням: Водафон (050) 809-56-66, Киевстар (067) 408-26-36 или пишите нам

 
   
  Programming - Dmitriy Kotov & Andrey Kotov