Ешь, двигайся, спи Жесткий подход Дэна Кеннеди Телефоны Бизбук - c 10 до 18 по будним дням
 
Наши проекты:
Вход для зарегистрированных пользователей
Регистрация нового пользователя
Каталог книг Новинки Анонсы Заказы / Корзина Рассылка Оплата и Доставка Контакты
Вы находитесь в разделе каталога:
• Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн, Уитни Кесенбери и Кевин Брукс


Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн
Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн
Уитни Кесенбери и Кевин Брукс
Год выпуска: 2013
Изд-во: Манн, Иванов и Фербер
ISBN: 978-5-91657-714-3
Переплёт: мягкий
336 страниц
Цена: 380.00 грн.
Временно отсутствует     Оставить заявку
Все мы используем истории для того, чтобы общаться, исследовать, убеждать и вдохновлять. В сфере проектирования интерфейсов и взаимодействия (User Experience) истории помогают нам понять наших пользователей, узнать их цели, представить результаты наших исследований и продемонстрировать варианты дизайна.
В книге "Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн" авторы научат вас создавать и рассказывать ваши собственные истории, которые помогут улучшить ваш продукт.

Если вам:
Нужно представить результаты исследования или варианты дизайна в убедительной форме
Требуется донести значение большого массива данных так, чтобы "до всех дошло"
Хочется исследовать новую прорывную идею и "заглянуть" в ее будущее
... эта книга поможет вам, показывая, когда и как стоит выбирать, создавать и рассказывать истории.

Книга "Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн" предназначена:
Если вы исследователь, разработчик, дизайнер, аналитик или менеджер, вы найдете в этой книге идеи и методы, которые вы сможете использовать в своей повседневной работе.



ОГЛАВЛЕНИЕ книги "Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн"




Посвящение 15
О книге 16
Кому адресована книга 16
Содержание книги 17
Дополнительно 17
Часто задаваемые вопросы 18
Предисловие 21
ГЛАВА 1
Для чего нужны истории? 25
Что такое история? 28
Виды историй в описании пользовательского опыта 29
Больше работы? Это не так! 34
Дополнительные источники 35
Выводы 36
ГЛАВА 2
Истории в описании
пользовательского опыта 37
История - не просто описание событий 40
Задачи историй в описании пользовательского опыта 44
Все еще сомневаетесь? 51
Выводы 53
ГЛАВА 3
История начинается со слушателей
(и наблюдателей) 55
Проектирование взаимодействия: умение слушать 57
Слушать и наблюдать - значит лучше понимать 59
К слушателям быстро привыкаешь 63
Учитесь быть хорошим слушателем 64
Научите вашу команду слушать 66
Дополнительные источники 68
Выводы 69
ГЛАВА 4
Этические аспекты 71
Этика - залог грамотного сторителлинга 72
Профессиональные сообщества и этика 73
Понимание собственного влияния 75
Точность 75
Достоверность 78
Хороший финал 79
Дополнительные источники 80
Выводы 81
ГЛАВА 5
Истории как часть
пользовательского опыта 83
Пользовательский опыт - междисциплинарная практика 86
Идея не нова 87
Истории в исследовании пользовательского опыта 89
Дополнительные источники 93
Выводы 94
ГЛАВА 6
Сбор историй в рамках исследования 95
Лучшие истории - реальные 97
Другие источники историй 98
Прислушивайтесь 100
Группы для обмена историями 102
Исследование самых ярких случаев 104
Наблюдение 105
Полезные советы 108
Запись историй 114
Дополнительные источники 118
Выводы 119
ГЛАВА 7
Отбор историй как часть анализа 121
Вы первый слушатель 122
Что вы ищете? 124
Где искать истории 125
Исследование доступной информации 126
Истории в лицах 128
Выводы 131
ГЛАВА 8
Истории о пользовательском опыте 133
Истории развиваются в процессе описания 136
Создание историй в рамках мозгового штурма 137
Мозговой штурм - помощник в работе 138
Создание историй для исследований 144
Включение исследований в мозговой штурм 145
Выразительные истории. От мозгового штурма к идее 146
Задачи историй в проектировании 149
Истории как элемент бренда 152
Дополнительные источники 155
Выводы 156
ГЛАВА 9
Оценка с помощью историй 157
Истории в создании тестовых заданий 158
Истории как основа коротких тестов 159
Превращение заданий в истории 160
Своевременный подбор историй для тестирования 161
Использование историй в обзорах 161
Сбор историй в процессе тестирования 162
Дополнительные источники 164
Выводы 165
ГЛАВА 10
Делитесь историями
(подстраивайтесь под аудиторию) 167
В каждом живет рассказчик 168
Помогите аудитории прочувствовать историю 168
Если вы не знаете аудиторию, слушайте внимательно 169
Типы аудиторий 170
Дополнительные источники 181
Выводы 182
ГЛАВА 11
Искусство создания историй 183
Что мы подразумеваем под "искусством"? 184
Истории усовершенствуются благодаря практике 185
Когда истории не работают 186
Тщательно обдумывайте цели 187
Выводы 189
ГЛАВА 12
Аудитория 191
Аудитория и история 192
Исследование пользовательского опыта
как обоснование истории 196
Они думают, что все знают, но ошибаются.
Что делать? 198
Зеркальные истории - о нас самих 199
Отношения с аудиторией 201
Много ли у вас общего с аудиторией? 202
Вы воспринимаете историю так же, как аудитория? 203
Разные точки зрения на вопрос 203
Помогите слушателям прочувствовать историю 205
Отстаивайте свою позицию с помощью историй 206
Верните слушателей домой 209
Дополнительные источники 211
Выводы 212
ГЛАВА 13
Соединение компонентов истории 213
Ракурс 214
Персонажи 222
Контекст 227
Образы 233
Язык 236
Соединение компонентов 237
Выводы 238
ГЛАВА 14
Разработка структуры и сюжета 239
Структура - шаблон истории 240
Структура помогает аудитории, автору и истории 243
Шаблоны структур для историй
о пользовательском опыте 244
Использование сюжета 259
Выбор структуры и сюжета 264
Истории - не просто сумма составляющих 264
Дополнительные источники 265
Выводы 266
ГЛАВА 15
Способы рассказа 267
Устный рассказ 268
Письменный рассказ 278
Визуальные истории 282
Мультимедиа, видео и анимация 289
Использование историй в отчетах 293
Самодостаточная презентация 296
Выбор инструмента 301
Дополнительные источники 302
Выводы 304
ГЛАВА 16
Пробуйте новое 305
Благодарности 311
Об авторах 313
Авторы историй 317

С этой книгой чаще всего покупают:
Пользовательские истории: гибкая разработка программного обеспечения

Пользовательские истории: гибкая разработка программного обеспечения

рекомендуем
Майк Кон
Год выпуска: 2018
Изд-во: Диалектика-Вильямс
в корзину
Только на 1 книгу
 
Разработка требований к программному обеспечению

Разработка требований к программному обеспечению

рекомендуем
Карл Вигерс , Джой Битти
Год выпуска: 2016
Изд-во: BHV-СПб
Временно отсутствует Оставить заявку
Цена: 580.00 грн. 
 
Цена: 620.00 грн. 
Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. 4-е изд.

Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. 4-е изд.

рекомендуем
Купер А.
Год выпуска: 2016
Изд-во: Питер
Временно отсутствует   Оставить заявку
 
Хороший интерфейс - невидимый интерфейс

Хороший интерфейс - невидимый интерфейс

Голден Кришна
Год выпуска: 2016
Изд-во: Питер
Временно отсутствует Оставить заявку
Цена: 840.00 грн. 
 
Цена: 428.00 грн. 
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО

Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО

Джефф Паттон
Год выпуска: 2016
Изд-во: Питер
Временно отсутствует   Оставить заявку
 
   
Цена: 495.00 грн. 
   

Хотите оставить отзыв? У Вас возникли вопросы о книге "Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн, Уитни Кесенбери и Кевин Брукс" ? Пишите:

* Текст сообщения:
 
  Отправить
Поиск по каталогу
 поиск в аннотациях
Искать

* Подробнее об условиях доставки смотрите в разделе "Оплата и Доставка" нашего магазина.
Если у Вас возникли вопросы как подобрать и купить книги в нашем интернет-магазине звоните с 9 до 18 по будним дням: Киев 331-04-53, Водафон (050) 809-56-66, Киевстар (067) 408-26-36, Лайф (063) 227-24-47, Интертелеком (094) 831-04-53 или пишите нам

 
   
  Programming - Dmitriy Kotov & Andrey Kotov