Мужские правила. Отношения, секс, психология Non-Bullshit Innovation Этой кнопке нужен текст
 
Наши проекты:
Вход для зарегистрированных пользователей
Регистрация нового пользователя
Каталог книг Новинки Анонсы Заказы / Корзина Рассылка Оплата и Доставка Контакты
Вы находитесь в разделе каталога:
• Процедурная генерация в гейм-дизайне, Т. Х. Шорт, Т. Адамс


Процедурная генерация в гейм-дизайне
Процедурная генерация в гейм-дизайне
Т. Х. Шорт, Т. Адамс
Год выпуска: 2020
Изд-во: ДМК
ISBN: 978-5-97060-860-9
Переплёт: мягкий
344 страниц
Цена: 1183.00 грн.
Есть в наличии
в корзину

Instant Purshare На 1 книгу
Отправка: "Новой Почтой" по понедельникам, средам и пятницам*
                Доставка курьером "Новой Почты" по Киеву - на день позже*
В книге "Процедурная генерация в гейм-дизайне" представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.
Игры - это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения игрового мира, создания характеров, тем и общей атмосферы, приводя в пример собственные проекты и рассказывая о том, как преодолевались трудности в работе над ними.

Книга "Процедурная генерация в гейм-дизайне" предназначена для разработчиков компьютерных игр, стремящихся создавать уникальные проекты с впечатляющим дизайном, надолго увлекающие пользователей.

С этой книгой чаще всего покупают:
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.

Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.

Джереми Гибсон Бонд
Год выпуска: 2019
Изд-во: Питер
в корзину
На 1 книгу
 
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все

Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все

Джесси Шелл
Год выпуска: 2019
Изд-во: Альпина Паблишер
в корзину
На 1 книгу
Цена: 1400.00 грн. 
 
Цена: 498.00 грн. 
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше

Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше

Сильвестр Т.
Год выпуска: 2020
Изд-во: Питер
в корзину
На 1 книгу
 
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

Грегори Д.
Год выпуска: 2020
Изд-во: Питер
в корзину
На 1 книгу
Цена: 749.00 грн. 
 
Цена: 2293.00 грн. 

Хотите оставить отзыв? У Вас возникли вопросы о книге "Процедурная генерация в гейм-дизайне, Т. Х. Шорт, Т. Адамс" ? Пишите:

* Текст сообщения:
 
  Отправить
Поиск по каталогу
 поиск в аннотациях
Искать

Наші партнери:

Купить лодку РИБ  |  купить мотор Тохатсу  |  купить снаряжение JOBE Джоби  |  купить гидрокостюм  |  стеклопластик B2B  |  купить гребную лодку  |  ремонт катера  |  купить катер РИБ  |  купить лодку из стеклопластика  |  купить спасательный жилет  |  купить мотор Tohatsu  |  купить JOBE Джоби  |  купить лодочный мотор  | 

 * Подробнее об условиях доставки смотрите в разделе "Оплата и Доставка" нашего магазина.
Если у Вас возникли вопросы как подобрать и купить книги в нашем интернет-магазине звоните с 10 до 18 по будним дням: Водафон (050) 809-56-66, Киевстар (067) 408-26-36 или пишите нам

 
   
  Programming - Dmitriy Kotov & Andrey Kotov