 |
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Джесси Шелл
Год выпуска: 2019
Изд-во: Альпина Паблишер
ISBN: 978-5-9614-1209-3
Переплёт: мягкий
640 страниц
Цена: 498.00 грн.
|
Чтобы действительно понять геймдизайн, вам нужно разобраться в удивительно сложных хитросплетениях креативности, психологии, искусства, технологий и бизнеса. Джесси Шелл
В книге "Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все" Джесси Шелл - один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то большую его часть. Сегодня видеоигры везде, и все они работают по определенным законам. В них миллионы тонкостей и нюансов, которые известны только геймдизайнерам. Как все учесть? Как соединить звуковой и видеоряд, подобрать верный баланс наград и попасть в целевую аудиторию? Что вообще представляет собой геймдизайн? Джесси Шелл готов отвечать на вопросы. Цель книги - сделать из вас лучшего геймдизайнера.
Зачем читать Если вы хотите сделать игру, которая завоюет сердца миллионов и принесет вам доход, эта книга для вас. Джесси Шелл рассказывает обо всех тонкостях, которые надо учесть при работе над игрой: от сюжета, персонажей и игрового баланса до игровых механик и взаимодействия со всеми членами команды и заказчиком.
Книга "Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все" для тех, кто хочет научиться создавать хорошие игры. И для всех, кто любит игры и хочет разобраться в том, что лежит в их основе.
Об авторе Джесси Шелл - Известный во всем мире геймдизайнер, генеральный директор Schell Games. Работал в Walt Disney Company, где отвечал за представления в тематических парках и создание первой многопользовательской онлайн-игры Toontown. Обладатель многочисленных премий игровой индустрии.
Отзывы экспертов:
Перед вами учебник. Даже если вы не делаете игры, вы обязаны прочесть эту книгу. В ней описаны правила и законы существования реальности, которые, по сути, и есть инструмент геймдизайнера как создателя виртуального мира. Игорь Мацанюк частный инвестор, один из основателей игровой индустрии в СНГ
Лучшая книга по геймдизайну. Точка. Виктор Кислый генеральный директор Wargaming
|