Купить книги Пять элементов благополучия Чек-лист. Как избежать глупых ошибок, ведущих к фатальным последствиям Телефоны Бизбук - c 10 до 18 по будним дням
 
Наши проекты:
Вход для зарегистрированных пользователей
Регистрация нового пользователя
Главная Новинки Анонсы Мои заказы Рассылка Оплата и Доставка Контакты
АУДИОКНИГИ ПО БИЗНЕСУ ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ЛИТЕРАТУРА КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЕТСКАЯ ЛИТЕРАТУРА
ДОМ, БЫТ, ДОСУГ ЕСТЕСТВЕННЫЕ НАУКИ ИНОСТРАННЫЕ ЯЗЫКИ ИСКУССТВО, ЖИВОПИСЬ
ОБЩЕСТВЕННЫЕ И ГУМАНИТАРНЫЕ НАУКИ ПОДАРОЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА ПСИХОЛОГИЯ ТЕХНИЧЕСКАЯ ЛИТЕРАТУРА
ХУДОЖЕСТВЕННАЯ и ПОПУЛЯРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ЭЛЕКТРОНИКА РАСПРОДАЖА. СУПЕРСКИДКИ !!!  
Вы находитесь в разделе каталога:
• C# 6.0. Справочник. Полное описание языка, Джозеф Албахари, Бен Албахари

C# 6.0. Справочник. Полное описание языка
Книга C# 6.0. Справочник. Полное описание языка
рекомендуем
Джозеф Албахари, Бен Албахари
Год выпуска: 2016
Изд-во: Диалектика-Вильямс
ISBN: 978-5-8459-2087-4
Переплёт: твердый
1040 страниц
Цена: 855.00 грн.
Есть в наличии
в корзину
Доставка: по Киеву - в течение суток*
                по Украине - от 2 до 10 суток*

"Это одна из немногих книг, которую я держу на столе в качестве быстрого справочника."
Скотт Гатри, Microsoft

"Как новички, так и эксперты найдут здесь все новейшие приемы программирования на C#."
Эрик Липперт, Microsoft

Книга "C# 6.0. Справочник. Полное описание языка", ставшая бестселлером, позволяет получить точные ответы практически на любые вопросы по C# 6.0, CLR и основным сборкам .NET Framework. После своего появления в 2000 году C# стал языком с выдающейся гибкостью и мощью, но его постоянный рост и совершенствование означают необходимость в дополнительном изучении.

Организованное по концепциям и сценариям использования, существенно обновленное 6-е издание книги предлагает программистам средней и высокой квалификации лаконичный план получения знаний по языку C# и платформе .NET Framework. Читая ее, вы очень быстро поймете, почему это руководство считают авторитетным справочником по C#.

- Изучите все аспекты языка C#, начиная с основ синтаксиса и переменных и заканчивая сложными темами, такими как указатели и перегрузка операций
- Научитесь пользоваться языком LINQ благодаря трем посвященным ему главам
- Освойте динамическое, асинхронное и параллельное программирование
- Получите навыки работы со средствами .NET, в числе которых XML, взаимодействие с сетью, сериализация, рефлексия, безопасность, домены приложений и контракты кода
- Исследуйте новый компилятор как службу C# 6.0 под названием Roslyn

Об авторах:
Джозеф Албахари
- автор книг C# 5.0 in a Nutshell (C# 5.0.Справочник. Полное описание языка, ИД "Вильямс", 2013 г.), C# 6.0 Pocket Reference (C# 6.0. Карманный справочник, ИД "Вильямс", 2016 г.) и LINQ Pocket Reference, а также создатель LINQPad, популярной утилиты для подготовки кода и проверки запросов LINQ.
Бен Албахари - бывший руководитель проектов в Microsoft и соучредитель веб-сайта Auditionist, предназначенного для кастинга актеров в Соединенном Королевстве.

 

 

Содержание книги "C# 6.0. Справочник. Полное описание языка"

 


Об авторах 27
Благодарности 28
Предисловие 29
Предполагаемая читательская аудитория 29
Как организована эта книга 30
Что требуется для работы с этой книгой 30
Соглашения, используемые в этой книге 30
Использование примеров кода 31
От издательства 32
Глава 1. Введение в С# и .NET Framework 33
Объектная ориентация 33
Безопасность в отношении типов 34
Управление памятью 35
Поддержка платформ 35
Отношения между C# и CLR 35
CLR и .NET Framework 35
Язык C# и Windows Runtime 37
Нововведения версии C# 6.0 38
Нововведения версии C# 5.0 40
Нововведения версии C# 4.0 40
Нововведения версии C# 3.0 41
Глава 2. Основы языка С# 43
Первая программа на C# 43
Компиляция 45
Синтаксис 46
Идентификаторы и ключевые слова 46
Литералы, знаки пунктуации и операции 48
Комментарии 48
Основы типов 48
Примеры предопределенных типов 49
Примеры специальных типов 49
Преобразования 52
Типы значений и ссылочные типы 52
Классификация предопределенных типов 56
Числовые типы 56
Числовые литералы 57
Числовые преобразования 58
Арифметические операции 59
Операции инкремента и декремента 59
Специальные целочисленные операции 60
8- и 16-битные целочисленные типы 61
Специальные значения float и double 62
Выбор между double и decimal 63
Ошибки округления вещественных чисел 63
Булевские типы и операции 64
Булевские преобразования 64
Операции сравнения и проверки равенства 64
Условные операции 65
Строки и символы 65
Символьные преобразования 66
Строковый тип 66
Массивы 68
Стандартная инициализация элементов 68
Многомерные массивы 69
Упрощенные выражения инициализации массивов 70
Проверка границ 71
Переменные и параметры 72
Стек и куча 72
Определенное присваивание 73
Стандартные значения 74
Параметры 74
Объявление неявно типизированных локальных переменных с помощью var 79
Выражения и операции 80
Первичные выражения 80
Пустые выражения 80
Выражения присваивания 81
Приоритеты и ассоциативность операций 81
Таблица операций 82
Операции для работы со значениями null 85
Операция объединения с null 85
null-условная операция (C# 6) 85
Операторы 86
Операторы объявления 86
Операторы выражений 87
Операторы выбора 88
Операторы итераций 90
Операторы перехода 92
Смешанные операторы 93
Пространства имен 94
Директива using 95
Директива using static (C# 6) 95
Правила внутри пространств имен 96
Назначение псевдонимов типам и пространствам имен 97
Дополнительные возможности пространств имен 98
Глава 3. Создание типов в С# 101
Классы 101
Поля 101
Методы 102
Конструкторы экземпляров 103
Инициализаторы объектов 105
Ссылка this 106
Свойства 107
Индексаторы 109
Константы 110
Статические конструкторы 111
Статические классы 113
Финализаторы 113
Частичные типы и методы 113
Операция nameof (C# 6) 114
Наследование 115
Полиморфизм 115
Приведение и ссылочные преобразования 116
Виртуальные функции-члены 118
Абстрактные классы и абстрактные члены 119
Сокрытие унаследованных членов 119
Запечатывание функций и классов 120
Ключевое слово base 121
Конструкторы и наследование 121
Перегрузка и распознавание 122
Тип object 123
Упаковка и распаковка 124
Статическая проверка типов и проверка типов во время выполнения 125
Метод GetType и операция typeof 125
Метод ToString 126
Список членов object 126
Структуры 126
Семантика конструирования структуры 127
Модификаторы доступа 128
Примеры 128
Дружественные сборки 129
Установление верхнего предела доступности 129
Ограничения, накладываемые на модификаторы доступа 129
Интерфейсы 130
Расширение интерфейса 131
Явная реализация членов интерфейса 131
Реализация виртуальных членов интерфейса 132
Повторная реализация члена интерфейса в подклассе 132
Интерфейсы и упаковка 134
Перечисления 135
Преобразования перечислений 135
Перечисления флагов 136
Операции над перечислениями 137
Проблемы безопасности типов 137
Вложенные типы 138
Обобщения 139
Обобщенные типы 139
Для чего предназначены обобщения 140
Обобщенные методы 141
Объявление параметров типа 142
Операция typeof и несвязанные обобщенные типы 142
Обобщенное значение default 143
Ограничения обобщений 143
Создание подклассов для обобщенных типов 144
Самоссылающиеся объявления обобщений 145
Статические данные 145
Параметры типа и преобразования 145
Ковариантность 146
Контравариантность 149
Сравнение обобщений C# и шаблонов C++ 150
Глава 4. Дополнительные средства С# 151
Делегаты 151
Написание подключаемых методов с помощью делегатов 152
Групповые делегаты 153
Целевые методы экземпляра и целевые статические методы 154
Обобщенные типы делегатов 155
Делегаты Func и Action 155
Сравнение делегатов и интерфейсов 156
Совместимость делегатов 157
События 159
Стандартный шаблон событий 161
Средства доступа к событию 164
Модификаторы событий 165
Лямбда-выражения 165
Явное указание типов лямбда-параметров 166
Захватывание внешних переменных 166
Анонимные методы 169
Операторы try и исключения 169
Конструкция catch 171
Блок finally 173
Генерация исключений 174
Основные свойства класса System.Exception 176
Общие типы исключений 176
Шаблон методов TryXXX 177
Альтернативы исключениям 177
Перечисление и итераторы 178
Перечисление 178
Инициализаторы коллекций 179
Итераторы 179
Семантика итератора 180
Компоновка последовательностей 182
Типы, допускающие значение null 182
Структура Nullable 183
Подъем операций 184
Тип bool? и операции & и | 186
Типы, допускающие null, и операции для работы со значениями null 186
Сценарии использования типов, допускающих null 187
Альтернативы типам, допускающим значение null 187
Перегрузка операций 188
Функции операций 188
Перегрузка операций эквивалентности и сравнения 189
Специальные неявные и явные преобразования 190
Перегрузка операций true и false 190
Расширяющие методы 191
Цепочки расширяющих методов 192
Неоднозначность и разрешение 192
Анонимные типы 193
Динамическое связывание 195
Сравнение статического и динамического связывания 195
Специальное связывание 196
Языковое связывание 197
Исключение RuntimeBinderException 197
Представление типа dynamic во время выполнения 198
Динамические преобразования 198
Сравнение var и dynamic 199
Динамические выражения 199
Динамические вызовы без динамических получателей 200
Статические типы в динамических выражениях 201
Невызываемые функции 201
Атрибуты 202
Классы атрибутов 202
Именованные и позиционные параметры атрибутов 203
Цели атрибутов 203
Указание нескольких атрибутов 203
Атрибуты информации о вызывающем компоненте 204
Небезопасный код и указатели 205
Основы указателей 206
Небезопасный код 206
Оператор fixed 206
Операция указателя на член 207
Массивы 207
void* 208
Указатели на неуправляемый код 209
Директивы препроцессора 209
Условные атрибуты 209
Директива #pragma warning 210
XML-документация 211
Стандартные XML-дескрипторы документации 212
Дескрипторы, определяемые пользователем 213
Перекрестные ссылки на типы или члены 214
Глава 5. Обзор .NET Framework 215
Среда CLR и ядро платформы 218
Системные типы 218
Обработка текста 218
Коллекции 218
Запросы 218
XML 219
Диагностика и контракты кода 219
Параллелизм и асинхронность 219
Потоки данных и ввод-вывод 219
Работа с сетями 220
Сериализация 220
Сборки, рефлексия и атрибуты 220
Динамическое программирование 221
Безопасность 221
Расширенная многопоточность 221
Параллельное программирование 221
Домены приложений 221
Собственная возможность взаимодействия и возможность
взаимодействия с COM 222
Прикладные технологии 222
Технологии пользовательских интерфейсов 222
Технологии серверной части 225
Технологии распределенных систем 226
Глава 6. Основы .NET Framework 229
Обработка строк и текста 229
Тип char 229
Тип string 231
Сравнение строк 235
Класс StringBuilder 237
Кодировка текста и Unicode 238
Дата и время 242
Структура TimeSpan 242
Структуры DateTime и DateTimeOffset 243
Даты и часовые пояса 248
DateTime и часовые пояса 249
DateTimeOffset и часовые пояса 249
TimeZone и TimeZoneInfo 250
Летнее время и DateTime 253
Форматирование и разбор 255
ToString и Parse 255
Поставщики форматов 256
Стандартные форматные строки и флаги разбора 260
Форматные строки для чисел 260
Перечисление NumberStyles 263
Форматные строки для даты/времени 265
Перечисление DateTimeStyles 267
Форматные строки для перечислений 267
Другие механизмы преобразования 268
Класс Convert 268
Класс XmlConvert 270
Преобразователи типов 270
Класс BitConverter 271
Глобализация 272
Контрольный перечень глобализации 272
Тестирование 272
Работа с числами 273
Преобразования 273
Класс Math 273
Структура BigInteger 274
Структура Complex 275
Класс Random 276
Перечисления 277
Преобразования для перечислений 277
Перечисление значений enum 279
Как работают перечисления 279
Кортежи 280
Сравнение кортежей 281
Структура Guid 281
Сравнение эквивалентности 282
Эквивалентность значений и ссылочная эквивалентность 282
Стандартные протоколы эквивалентности 283
Эквивалентность и специальные типы 287
Сравнение порядка 291
Интерфейсы IComparable 292
Операции < и > 293
Реализация интерфейсов IComparable 293
Служебные классы 294
Класс Console 294
Класс Environment 295
Класс Process 296
Класс AppContext 297
Глава 7. Коллекции 299
Перечисление 299
IEnumerable и IEnumerator 300
IEnumerable и IEnumerator 301
Реализация интерфейсов перечисления 303
Интерфейсы ICollection и IList 306
ICollection и ICollection 307
IList и IList 308
IReadOnlyList 309
Класс Array 310
Конструирование и индексация 312
Перечисление 314
Длина и ранг 314
Поиск 315
Сортировка 316
Обращение порядка элементов 317
Копирование 317
Преобразование и изменение размера 317
Списки, очереди, стеки и наборы 318
List и ArrayList 318
LinkedList 321
Queue и Queue 322
Stack и Stack 323
BitArray 324
HashSet и SortedSet 324
Словари 326
IDictionary 327
IDictionary 328
Dictionary и Hashtable 328
OrderedDictionary 330
ListDictionary и HybridDictionary 330
Отсортированные словари 331
Настраиваемые коллекции и прокси 332
Collection и CollectionBase 333
KeyedCollection и DictionaryBase 335
ReadOnlyCollection 337
Подключение протоколов эквивалентности и порядка 338
IEqualityComparer и EqualityComparer 339
IComparer и Comparer 341
StringComparer 342
IStructuralEquatable и IStructuralComparable 343
Глава 8. Запросы LINQ 345
Начало работы 345
Текучий синтаксис 347
Выстраивание в цепочки операций запросов 347
Составление лямбда-выражений 350
Естественный порядок 352
Другие операции 352
Выражения запросов 353
Переменные диапазона 355
Сравнение синтаксиса запросов и синтаксиса SQL 356
Сравнение синтаксиса запросов и текучего синтаксиса 356
Запросы со смешанным синтаксисом 357
Отложенное выполнение 357
Повторная оценка 358
Захваченные переменные 359
Как работает отложенное выполнение 360
Построение цепочки декораторов 361
Каким образам выполняются запросы 362
Подзапросы 363
Подзапросы и отложенное выполнение 366
Стратегии композиции 366
Постепенное построение запросов 366
Ключевое слово into 368
Упаковка запросов 369
Стратегии проекции 370
Инициализаторы объектов 370
Анонимные типы 370
Ключевое слово let 371
Интерпретируемые запросы 372
Каким образом работают интерпретируемые запросы 374
Комбинирование интерпретируемых и локальных запросов 376
AsEnumerable 377
LINQ to SQL и Entity Framework 378
Сущностные классы LINQ to SQL 379
Сущностные классы Entity Framework 380
DataContext и ObjectContext 381
Ассоциации 385
Отложенное выполнение в L2S и EF 386
DataLoadOptions 387
Энергичная загрузка в Entity Framework 389
Обновления 389
Отличия между API-интерфейсами L2S и EF 391
Построение выражений запросов 392
Сравнение делегатов и деревьев выражений 392
Деревья выражений 394
Глава 9. Операции LINQ 397
Обзор 398
Последовательность→последовательность 399
Последовательность→элемент или значение 400
Ничего→последовательность 401
Выполнение фильтрации 401
Where 402
Take и Skip 403
TakeWhile и SkipWhile 404
Distinct 404
Выполнение проекции 404
Select 405
SelectMany 409
Выполнение соединения 416
Join и GroupJoin 416
Операция Zip 424
Упорядочение 424
OrderBy, OrderByDescending, ThenBy и ThenByDescending 424
Группирование 427
GroupBy 427
Операции над множествами 430
Concat и Union 430
Intersect и Except 431
Методы преобразования 431
OfType и Cast 431
ToArray, ToList, ToDictionary и ToLookup 433
AsEnumerable и AsQueryable 433
Операции над элементами 434
First, Last и Single 434
ElementAt 435
DefaultIfEmpty 435
Методы агрегирования 436
Count и LongCount 436
Min и Max 436
Sum и Average 437
Aggregate 438
Квантификаторы 440
Contains и Any 440
All и SequenceEqual 441
Методы генерации 441
Empty 441
Range и Repeat 442
Глава 10. LINQ to XML 443
Обзор архитектуры 443
Что собой представляет DOM-модель? 443
DOM-модель LINQ to XML 444
Обзор модели X-DOM 444
Загрузка и разбор 446
Сохранение и сериализация 447
Создание экземпляра X-DOM 447
Функциональное построение 448
Указание содержимого 448
Автоматическое глубокое копирование 449
Навигация и запросы 450
Навигация по дочерним узлам 450
Навигация по родительским узлам 453
Навигация по равноправным узлам 453
Навигация по атрибутам 454
Обновление модели X-DOM 454
Обновление простых значений 455
Обновление дочерних узлов и атрибутов 455
Обновление через родительский элемент 456
Работа со значениями 457
Установка значений 457
Получение значений 458
Значения и узлы со смешанным содержимым 459
Автоматическая конкатенация XText 459
Документы и объявления 460
XDocument 460
Объявления XML 461
Имена и пространства имен 463
Пространства имен в XML 463
Указание пространств имен в X-DOM 465
Модель X-DOM и стандартные пространства имен 466
Префиксы 467
Аннотации 468
Проецирование в дерево X-DOM 469
Устранение пустых элементов 471
Потоковая передача проекции 472
Трансформирование X-DOM 472
Глава 11. Другие технологии XML 475
XmlReader 476
Чтение узлов 477
Чтение элементов 479
Чтение атрибутов 482
Пространства имен и префиксы 483
XmlWriter 484
Запись атрибутов 485
Запись других типов узлов 485
Пространства имен и префиксы 486
Шаблоны для использования XmlReader/XmlWriter 486
Работа с иерархическими данными 486
Смешивание XmlReader/XmlWriter с моделью X-DOM 488
XSD и проверка достоверности схемы 490
Выполнение проверки достоверности схемы 491
XSLT 493
Глава 12. Освобождение и сборка мусора 495
IDisposable, Dispose и Close 495
Стандартная семантика освобождения 496
Когда выполнять освобождение 497
Подключаемое освобождение 499
Очистка полей при освобождении 500
Автоматическая сборка мусора 501
Корневые объекты 502
Сборка мусора и WinRT 503
Финализаторы 503
Вызов метода Dispose из финализатора 504
Восстановление 505
Как работает сборщик мусора? 507
Технологии оптимизации 508
Принудительный запуск сборки мусора 510
Настройка сборки мусора 511
Нагрузка на память 511
Утечки управляемой памяти 512
Таймеры 513
Диагностика утечек памяти 514
Слабые ссылки 515
Слабые ссылки и кеширование 516
Слабые ссылки и события 516
Глава 13. Диагностика и контракты кода 519
Условная компиляция 519
Сравнение условной компиляции и статических переменных-флагов 520
Атрибут Conditional 521
Классы Debug и Trace 522
Fail и Assert 523
TraceListener 524
Сброс и закрытие прослушивателей 525
Обзор контрактов кода 526
Зачем использовать контракты кода? 527
Принципы, лежащие в основе контрактов 528
Предусловия 530
Contract.Requires 530
Contract.Requires 532
Contract.EndContractBlock 533
Предусловия и переопределенные методы 534
Постусловия 534
Contract.Ensures 534
Contract.EnsuresOnThrow 535
Contract.Result и Contract.ValueAtReturn 535
Contract.OldValue 536
Постусловия и переопределенные методы 536
Утверждения и инварианты объектов 536
Утверждения 536
Инварианты объектов 537
Контракты на интерфейсах и абстрактных методах 538
Обработка нарушения контракта 539
Событие ContractFailed 540
Исключения внутри условий контракта 541
Избирательное применение контрактов 541
Контракты в окончательных сборках 541
Проверка на стороне вызывающего компонента 542
Статическая проверка контрактов 542
Атрибут ContractVerification 543
Базовые уровни 544
Атрибут SuppressMessage 544
Интеграция с отладчиком 544
Присоединение и останов 544
Атрибуты отладчика 545
Процессы и потоки процессов 545
Исследование выполняющихся процессов 545
Исследование потоков в процессе 546
StackTrace и StackFrame 546
Журналы событий Windows 548
Запись в журнал событий 549
Чтение журнала событий 549
Мониторинг журнала событий 550
Счетчики производительности 550
Перечисление доступных счетчиков производительности 551
Чтение данных счетчика производительности 552
Создание счетчиков и запись данных о производительности 553
Класс Stopwatch 555
Глава 14. Параллелизм и асинхронность 557
Введение 557
Многопоточная обработка 558
Создание потока 558
Join и Sleep 560
Блокировка 560
Локальное или разделяемое состояние 562
Блокировка и безопасность потоков 564
Передача данных потоку 565
Обработка исключений 566
Потоки переднего плана или фоновые потоки 568
Приоритет потока 569
Передача сигналов 569
Многопоточность в обогащенных клиентских приложениях 570
Контексты синхронизации 571
Пул потоков 572
Задачи 574
Запуск задачи 575
Возвращение значений 576
Исключения 577
Продолжение 578
TaskCompletionSource 580
Task.Delay 582
Принципы асинхронности 582
Сравнение синхронных и асинхронных операций 582
Что собой представляет асинхронное программирование? 583
Асинхронное программирование и продолжение 584
Важность языковой поддержки 585
Асинхронные функции в C# 587
Ожидание 587
Написание асинхронных функций 593
Асинхронные лямбда-выражения 597
Асинхронные методы в WinRT 598
Асинхронность и контексты синхронизации 599
Оптимизация 600
Асинхронные шаблоны 602
Отмена 602
Сообщение о ходе работ 604
Асинхронный шаблон, основанный на задачах 606
Комбинаторы задач 607
Устаревшие шаблоны 610
Модель асинхронного программирования 610
Асинхронный шаблон на основе событий 611
BackgroundWorker 612
Глава 15. Потоки данных и ввод-вывод 613
Потоковая архитектура 613
Использование потоков 615
Чтение и запись 617
Поиск 618
Закрытие и сбрасывание 618
Тайм-ауты 618
Безопасность в отношении потоков управления 619
Потоки с опорными хранилищами 619
FileStream 619
MemoryStream 623
PipeStream 623
BufferedStream 627
Адаптеры потоков 628
Текстовые адаптеры 628
Двоичные адаптеры 633
Закрытие и освобождение адаптеров потоков 634
Потоки со сжатием 635
Сжатие в памяти 636
Работа с zip-файлами 637
Операции с файлами и каталогами 638
Класс File 638
Класс Directory 641
FileInfo и DirectoryInfo 642
Path 643
Специальные папки 644
Запрашивание информации о томе 646
Перехват событий файловой системы 647
Файловый ввод-вывод в Windows Runtime 648
Работа с каталогами 648
Работа с файлами 649
Изолированное хранилище в приложениях Windows Store 650
Размещенные в памяти файлы 650
Размещенные в памяти файлы и произвольный файловый ввод-вывод 650
Размещенные в памяти файлы и разделяемая память 651
Работа с аксессорами представлений 652
Изолированное хранилище 653
Типы изоляции 653
Чтение и запись в изолированное хранилище 655
Местоположение хранилища 656
Перечисление изолированного хранилища 657
Глава 16. Взаимодействие с сетью 659
Сетевая архитектура 659
Адреса и порты 662
Идентификаторы URI 663
Классы клиентской стороны 665
WebClient 666
WebRequest и WebResponse 667
HttpClient 669
Прокси-серверы 673
Аутентификация 674
Обработка исключений 676
Работа с протоколом HTTP 678
Заголовки 678
Строки запросов 678
Выгрузка данных формы 679
Cookie-наборы 680
Аутентификация на основе форм 681
SSL 683
Реализация HTTP-сервера 683
Использование FTP 686
Использование DNS 688
Отправка сообщений электронной почты с помощью SmtpClient 688
Использование TCP 689
Параллелизм и TCP 692
Получение почты POP3 с помощью TCP 693
TCP в Windows Runtime 695
Глава 17. Сериализация 697
Концепции сериализации 697
Механизмы сериализации 697
Форматеры 700
Сравнение явной и неявной сериализации 700
Сериализатор контрактов данных 701
Сравнение DataContractSerializer и NetDataContractSerializer 701
Использование сериализаторов 702
Сериализация подклассов 704
Объектные ссылки 706
Переносимость версий 708
Упорядочение членов 709
Пустые значения и null 709
Контракты данных и коллекции 710
Элементы коллекции, являющиеся подклассами 711
Настройка имен коллекции и элементов 711
Расширение контрактов данных 712
Ловушки сериализации и десериализации 713
Возможность взаимодействия с помощью [Serializable] 714
Возможность взаимодействия с помощью IXmlSerializable 716
Двоичный сериализатор 716
Начало работы 716
Атрибуты двоичной сериализации 718
[NonSerialized] 718
[OnDeserializing] и [OnDeserialized] 718
[OnSerializing] и [OnSerialized] 719
[OptionalField] и поддержка версий 720
Двоичная сериализация с помощью ISerializable 721
Создание подклассов из сериализируемых классов 723
Сериализация XML 724
Начало работы с сериализацией на основе атрибутов 724
Подклассы и дочерние объекты 726
Сериализация коллекций 729
IXmlSerializable 731
Глава 18. Сборки 733
Содержимое сборки 733
Манифест сборки 734
Манифест приложения 735
Модули 736
Класс Assembly 737
Строгие имена и подписание сборок 738
Назначение сборке строгого имени 739
Отложенное подписание 739
Имена сборок 741
Полностью заданные имена 741
Класс AssemblyName 742
Информационная и файловая версии сборки 742
Подпись Authenticode 743
Подписание с помощью системы Authenticode 744
Проверка достоверности подписей Authenticode 746
Глобальный кеш сборок 747
Установка сборок в GAC 748
GAC и поддержка версий 748
Ресурсы и подчиненные сборки 749
Встраивание ресурсов напрямую 750
Файлы .resources 751
Файлы .resx 752
Подчиненные сборки 754
Культуры и подкультуры 756
Распознавание и загрузка сборок 757
Правила распознавания сборок и типов 758
Событие AssemblyResolve 758
Загрузка сборок 759
Развертывание сборок за пределами базовой папки 762
Упаковка однофайловой исполняемой сборки 763
Избирательное исправление 765
Работа со сборками, не имеющими ссылок на этапе компиляции 765
Глава 19. Рефлексия и метаданные 767
Рефлексия и активизация типов 768
Получение экземпляра Type 768
Имена типов 770
Базовые типы и интерфейсы 771
Создание экземпляров типов 772
Обобщенные типы 773
Рефлексия и вызов членов 774
Типы членов 776
Сравнение членов C# и членов CLR 778
Члены обобщенных типов 779
Динамический вызов члена 779
Параметры методов 780
Использование делегатов для повышения производительности 782
Доступ к неоткрытым членам 782
Обобщенные методы 784
Анонимный вызов членов обобщенного интерфейса 784
Рефлексия сборок 786
Загрузка сборки в контекст, предназначенный только для рефлексии 787
Модули 787
Работа с атрибутами 787
Основы атрибутов 788
Атрибут AttributeUsage 789
Определение собственного атрибута 790
Извлечение атрибутов во время выполнения 791
Извлечение атрибутов в контексте, предназначенном только для рефлексии 792
Динамическая генерация кода 793
Генерация кода IL с помощью класса DynamicMethod 793
Стек оценки 795
Передача аргументов динамическому методу 796
Генерация локальных переменных 796
Ветвление 797
Создание объектов и вызов методов экземпляра 798
Обработка исключений 799
Выпуск сборок и типов 800
Сохранение сгенерированных сборок 801
Объектная модель Reflection.Emit 802
Выпуск членов типа 803
Выпуск методов 803
Выпуск полей и свойств 805
Выпуск конструкторов 807
Присоединение атрибутов 808
Выпуск обобщенных методов и типов 808
Определение обобщенных методов 809
Определение обобщенных типов 810
Сложности, связанные с генерацией 810
Несозданные закрытые обобщения 810
Циклические зависимости 811
Синтаксический разбор IL 813
Написание дизассемблера 814
Глава 20. Динамическое программирование 819
Исполняющая среда динамического языка 819
Унификация числовых типов 821
Динамическое распознавание перегруженных членов 822
Упрощение шаблона Посетитель 822
Анонимный вызов членов обобщенного типа 826
Реализация динамических объектов 828
DynamicObject 828
ExpandoObject 830
Взаимодействие с динамическими языками 831
Передача состояния между C# и сценарием 832
Глава 21. Безопасность 833
Разрешения 833
CodeAccessPermission и PrincipalPermission 834
PermissionSet 836
Сравнение декларативной и императивной безопасности 836
Безопасность доступа кода 837
Применение безопасности доступа кода 839
Проверка на полное доверие 840
Разрешение вызывающих компонентов с частичным доверием 840
Повышение привилегий 840
APTCA и [SecurityTransparent] 841
Модель прозрачности 842
Работа модели прозрачности 843
Как создавать библиотеки APTCA с применением прозрачности 846
Прозрачность в сценариях с полным доверием 849
Помещение в песочницу другой сборки 851
Утверждение разрешений 852
Подсистема безопасности операционной системы 854
Выполнение от имени учетной записи стандартного пользователя 855
Повышение полномочий до административных и виртуализация 856
Безопасность на основе удостоверений и ролей 857
Назначение пользователей и ролей 857
Обзор криптографии 858
Защита данных Windows 858
Хеширование 860
Симметричное шифрование 861
Шифрование в памяти 863
Соединение в цепочку потоков шифрования 864
Освобождение объектов шифрования 865
Управление ключами 866
Шифрование с открытым ключом и подписание 866
Класс RSA 867
Цифровые подписи 868
Глава 22. Расширенная многопоточность 871
Обзор синхронизации 872
Монопольное блокирование 872
Оператор lock 873
Monitor.Enter и Monitor.Exit 874
Выбор объекта синхронизации 875
Когда нужна блокировка 875
Блокирование и атомарность 876
Вложенное блокирование 877
Взаимоблокировки 878
Производительность 879
Mutex 879
Блокирование и безопасность к потокам 880
Безопасность к потокам и типы .NET Framework 882
Безопасность к потокам в серверах приложений 884
Неизменяемые объекты 885
Немонопольное блокирование 886
Семафор 886
Блокировки объектов чтения/записи 887
Сигнализирование с помощью дескрипторов ожидания событий 892
AutoResetEvent 892
ManualResetEvent 895
CountdownEvent 895
Создание межпроцессного объекта EventWaitHandle 896
Дескрипторы ожидания и продолжение 897
Преобразование дескрипторов ожидания в задачи 897
WaitAny, WaitAll и SignalAndWait 898
Класс Barrier 899
Ленивая инициализация 901
Lazy 902
LazyInitializer 902
Локальное хранилище потока 903
[ThreadStatic] 904
ThreadLocal 904
GetData и SetData 905
Interrupt и Abort 905
Suspend и Resume 906
Таймеры 907
Многопоточные таймеры 908
Однопоточные таймеры 910
Глава 23. Параллельное программирование 911
Для чего нужна инфраструктура PFX 911
Концепции PFX 912
Компоненты PFX 912
Когда необходимо использовать инфраструктуру PFX 914
PLINQ 914
Продвижение параллельного выполнения 917
PLINQ и упорядочивание 917
Ограничения PLINQ 918
Пример: параллельная программа проверки орфографии 918
Функциональная чистота 920
Установка степени параллелизма 921
Отмена 922
Оптимизация PLINQ 922
Класс Parallel 928
Parallel.Invoke 928
Parallel.For и Parallel.ForEach 929
Параллелизм задач 934
Создание и запуск задач 935
Ожидание на множестве задач 936
Отмена задач 937
Продолжение 938
Планировщики задач 942
TaskFactory 942
Работа с AggregateException 943
Flatten и Handle 944
Параллельные коллекции 945
IProducerConsumerCollection 946
ConcurrentBag 947
BlockingCollection 948
Реализация очереди производителей/потребителей 949
Глава 24. Домены приложений 953
Архитектура доменов приложений 953
Создание и уничтожение доменов приложений 954
Использование нескольких доменов приложений 956
Использование DoCallBack 958
Мониторинг доменов приложений 958
Домены и потоки 959
Разделение данных между доменами 960
Разделение данных через ячейки 960
Использование Remoting внутри процесса 961
Изолирование типов и сборок 963
Глава 25. Способность к взаимодействию 967
Обращение к низкоуровневым DLL-библиотекам 967
Маршализация типов 968
Маршализация общих типов 968
Маршализация классов и структур 969
Маршализация параметров in и out 970
Обратные вызовы из неуправляемого кода 971
Эмуляция объединения C 971
Разделяемая память 972
Отображение структуры на неуправляемую память 975
fixed и fixed {...} 977
Взаимодействие с COM 979
Назначение COM 979
Основы системы типов COM 979
Обращение к компоненту COM из C# 980
Необязательные параметры и именованные аргументы 982
Неявные параметры ref 982
Индексаторы 982
Динамическое связывание 983
Внедрение типов взаимодействия 984
Эквивалентность типов 984
Основные сборки взаимодействия 985
Открытие объектов C# для COM 985
Глава 26. Регулярные выражения 987
Основы регулярных выражений 987
Скомпилированные регулярные выражения 989
RegexOptions 989
Отмена символов 989
Наборы символов 991
Квантификаторы 992
Жадные и ленивые квантификаторы 992
Утверждения нулевой ширины 993
Просмотр вперед и просмотр назад 993
Привязки 994
Границы слов 995
Группы 995
Именованные группы 996
Замена и разделение текста 997
Делегат MatchEvaluator 997
Разделение текста 998
Рецептурный справочник по регулярным выражениям 998
Рецепты 998
Справочник по языку регулярных выражений 1001
Глава 27. Компилятор Roslyn 1005
Архитектура Roslyn 1006
Рабочие области 1006
Синтаксические деревья 1006
Структура SyntaxTree 1007
Получение синтаксического дерева 1010
Обход и поиск в дереве 1011
Трансформация синтаксического дерева 1018
Объекты компиляции и семантические модели 1022
Создание объекта компиляции 1022
Выпуск сборки 1023
Выдача запросов к семантической модели 1023
Пример: переименование символа 1028
Предметный указатель 1032


С этой книгой чаще всего покупают:
Паттерны проектирования на платформе .NET

Паттерны проектирования на платформе .NET

Тепляков С В
Год выпуска: 2016
Изд-во: Питер
в корзину
 
C# для профессионалов: тонкости программирования, 3-е издание

C# для профессионалов: тонкости программирования, 3-е издание

рекомендуем
Джон Скит
Год выпуска: 2016
Изд-во: Диалектика-Вильямс
в корзину
Цена: 385.00 грн. 
 
Цена: 560.00 грн. 
C# 6.0. Карманный справочник

C# 6.0. Карманный справочник

рекомендуем
Джозеф Албахари, Бен Албахари
Год выпуска: 2016
Изд-во: Диалектика-Вильямс
в корзину
 
Язык программирования C# 6.0 и платформа .NET 4.6

Язык программирования C# 6.0 и платформа .NET 4.6

рекомендуем
Эндрю Троелсен
Год выпуска: 2016
Изд-во: Диалектика-Вильямс
в корзину
Цена: 240.00 грн. 
 
Цена: 1025.00 грн. 
Эффективное программирование на C#: 50 способов улучшения кода

Эффективное программирование на C#: 50 способов улучшения кода

рекомендуем
Билл Вагнер
Год выпуска: 2016
Изд-во: Диалектика-Вильямс
в корзину
 
C# 7.0. Карманный справочник

C# 7.0. Карманный справочник

рекомендуем
Джозеф Албахари, Бен Албахари
Год выпуска: 2016
Изд-во: Диалектика-Вильямс
в корзину
Цена: 475.00 грн. 
 
Цена: 240.00 грн. 

Хотите оставить отзыв? У Вас возникли вопросы о книге "C# 6.0. Справочник. Полное описание языка, Джозеф Албахари, Бен Албахари" ? Пишите:

* Текст сообщения:
 
  Отправить
Сайт по косметолгии
Поиск по каталогу
 поиск в аннотациях
Искать

* Подробнее об условиях доставки смотрите в разделе "Оплата и Доставка" нашего магазина.
Если у Вас возникли вопросы как подобрать и купить книги в нашем интернет-магазине звоните с 9 до 18 по будним дням: Киев 331-04-53, МТС (050) 809-56-66, Киевстар (067) 408-26-36, Лайф (063) 227-24-47, Интертелеком (094) 831-04-53 или пишите нам